相信每一個(gè)電競(jìng)玩家心中都有一個(gè)電競(jìng)?cè)锏?ldquo;神”,每次看大神的操作都有一種賞心悅目的感覺(jué)。當(dāng)然,想要封神除了有高端的操作和快速的反映之外,游戲時(shí)的各項(xiàng)設(shè)備也起到了至關(guān)重要的作用。
嚇尿世界冠軍 電競(jìng)液晶怎成"作弊"神器
目前中國(guó)的電競(jìng)行業(yè)已經(jīng)發(fā)展到一個(gè)巔峰,隨著LOL、DOTA2、CSGO以及守望先鋒等游戲在國(guó)內(nèi)的大受歡迎,熱愛(ài)電競(jìng)的人也越來(lái)越多,同時(shí)電競(jìng)行業(yè)也受到的國(guó)家的重視,筆者預(yù)測(cè)2017年中國(guó)的電競(jìng)市場(chǎng)必將得到更大的發(fā)展,這也將帶動(dòng)越來(lái)越多的周邊行業(yè)加入到電競(jìng)的“懷抱”當(dāng)中,特別是與電競(jìng)密切相關(guān)的硬件行業(yè)。
電競(jìng)顯示器已成為玩家的標(biāo)配
在競(jìng)技類游戲過(guò)程中,如何在游戲?qū)?zhàn)中搶占先機(jī),除了有過(guò)硬的技術(shù)同時(shí)還要有專業(yè)的硬件設(shè)備來(lái)做支持。所以,大量的電競(jìng)周邊產(chǎn)品借著這股電競(jìng)熱潮迅速的發(fā)展起來(lái),其中電競(jìng)顯示器作為電競(jìng)設(shè)備的重要組成部分已然成為了未來(lái)顯示器行業(yè)重要的發(fā)展方向之一。
去年電競(jìng)顯示器行業(yè)飛速發(fā)展,電競(jìng)顯示器所具備的強(qiáng)悍電競(jìng)參數(shù)以及眾多細(xì)致周到的個(gè)性化設(shè)計(jì),能夠有效的在游戲過(guò)程中輔助電競(jìng)玩家完成準(zhǔn)確操作。對(duì)于一些剛進(jìn)入電競(jìng)?cè)Φ呐笥褋?lái)說(shuō),心中還是會(huì)有一些疑問(wèn),到底什么樣的顯示器才算的上是電競(jìng)顯示器?今天,筆者就簡(jiǎn)單盤(pán)點(diǎn)一下電競(jìng)顯示器與普通顯示器有什么區(qū)別。#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#
超高刷新率 畫(huà)面流暢的關(guān)鍵
顯示器的刷新率是指屏幕每秒被刷新的次數(shù),也就是我們常說(shuō)的畫(huà)面幀數(shù)。我們?nèi)粘K褂玫囊壕э@示器刷新率基本是60Hz,一般的辦公娛樂(lè)完全能夠滿足,但對(duì)于電競(jìng)玩家來(lái)說(shuō),顯然是不夠的。這樣的刷新率會(huì)使游戲畫(huà)面在高速運(yùn)動(dòng)時(shí)出現(xiàn)延遲、跳幀等畫(huà)面現(xiàn)象,影響玩家的游戲體驗(yàn)。
高刷新率能使玩家更好的掌控全局
隨著電競(jìng)玩家的要求越來(lái)越高,刷新率的不斷提高會(huì)讓用戶感受到的畫(huà)面也更加的流暢。我們都知道電競(jìng)游戲比賽中,稍縱即逝的擊殺機(jī)會(huì)以及選手瞬間細(xì)微的操作都會(huì)對(duì)整場(chǎng)比賽的結(jié)果影響很多,所以高刷新率帶來(lái)的流暢畫(huà)面能夠使玩家在比賽中得到更快的反應(yīng)速度。
60HZ對(duì)比144HZ的畫(huà)面
目前電競(jìng)顯示器的刷新率達(dá)到144Hz已經(jīng)成為標(biāo)配,更高的165Hz、200Hz和240Hz的產(chǎn)品在市面上也有出現(xiàn)。同時(shí),電競(jìng)顯示器超高的刷新率也能夠完美體驗(yàn)高級(jí)顯卡的性能。所以電競(jìng)用戶對(duì)于刷新率的追求還是蠻高的,刷新率越高,用戶感受到的畫(huà)面也就越流暢,能夠使玩家在競(jìng)技比賽中獲得快速的反應(yīng)。#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#
1ms響應(yīng)速度 爭(zhēng)做“快”槍手
顯示器的面板是顯示器重要結(jié)成部分,其成本也是顯示器配件中最高的,顯示性能的好壞液晶面板起著決定性的作用。液晶顯示器面目前主要有三四種主流面板選擇,其中使用最為廣泛的三類是TN、VA以及IPS。
1ms響應(yīng)速度已成為必備
由于電競(jìng)游戲的特殊性,游戲中的零點(diǎn)幾秒的時(shí)間都會(huì)發(fā)生很多事情,所以在面板的選擇上,響應(yīng)時(shí)間最快的TN液晶面板成了眾多電競(jìng)顯示器的首選。TN液晶面板通過(guò)簡(jiǎn)化液晶分子的排列順序來(lái)將響應(yīng)時(shí)間控制在1ms左右,大幅度改善了游戲時(shí)的拖影現(xiàn)象。
更快的響應(yīng)速度能夠讓玩家操作更流暢
所以,對(duì)于電競(jìng)玩家來(lái)說(shuō),顯示器的響應(yīng)時(shí)間自然越短越好。目前市面上電競(jìng)顯示器的響應(yīng)時(shí)間基本為1ms。有利于消除動(dòng)態(tài)時(shí)候的模糊感,提高動(dòng)態(tài)畫(huà)面的反應(yīng)速度和流暢性,使玩家更快的發(fā)現(xiàn)機(jī)會(huì),進(jìn)而克敵制勝。#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#
垂直同步技術(shù) 更好的掌控全局
對(duì)于快速運(yùn)行的電競(jìng)類游戲來(lái)說(shuō),若是顯卡幀數(shù)和顯示器刷新率不能同步,游戲畫(huà)面高速移動(dòng)時(shí)就會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面延遲、卡頓、撕裂等現(xiàn)象,這會(huì)直接影響到玩家的游戲體驗(yàn),而垂直同步技術(shù)的問(wèn)世便是解決這類問(wèn)題的關(guān)鍵。
AMD的FreeSync技術(shù)
目前主流的兩種垂直同步技術(shù)分別是NVIDIA的G-SYNC技術(shù)和AMD的FreeSync技術(shù)。在實(shí)際測(cè)試中發(fā)現(xiàn)在性能優(yōu)化方面,G-SYNC要略高于FreeSync,可在適用性和價(jià)格方面FreeSync有著不小的優(yōu)勢(shì),所以目前市面上的電競(jìng)顯示器多數(shù)采用的是FreeSync技術(shù)。
NVIDIA的G-SYNC技術(shù)
對(duì)于電競(jìng)顯示器來(lái)說(shuō),目前的每款產(chǎn)品都搭載有垂直同步技術(shù),不論是采用NVIDIA的G-SYNC技術(shù)還是AMD的FreeSync技術(shù),其目的都是為了保證顯卡輸出的幀數(shù)與顯示器刷新率實(shí)現(xiàn)同步,使畫(huà)面更加穩(wěn)定。特別是在FPS和賽車(chē)體育類游戲中能夠完美消除畫(huà)面撕裂、卡頓與拖影,最大程度上減少畫(huà)面滯后和延遲。
以上筆者所說(shuō)的三點(diǎn)是一款電競(jìng)顯示必須具備的功能。當(dāng)然想要做更好,就必須從消費(fèi)者出發(fā),滿足電競(jìng)玩家更多的需求。那么接下來(lái)我們就來(lái)看一下電競(jìng)顯示器具備的人性化設(shè)計(jì)有哪些?#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#
護(hù)眼作用大 曲面屏幕因人而異
對(duì)于電競(jìng)玩家來(lái)說(shuō),每天玩游戲的時(shí)間少則幾小時(shí),多則十幾小時(shí),電競(jìng)顯示器具備護(hù)眼功能已經(jīng)成為一種必然趨勢(shì)。目前大多數(shù)的電競(jìng)顯示器配置有濾藍(lán)光和不閃屏護(hù)眼技術(shù),能夠大幅度地減少需要長(zhǎng)時(shí)間游戲的電競(jìng)玩家的眼球疲勞,很大程度上保護(hù)了視力。
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困擾電競(jìng)玩家的重要問(wèn)題之一就是過(guò)度疲勞
曲面屏幕可以說(shuō)是目前電競(jìng)顯示器發(fā)展的主流方向之一。曲面屏幕可以改善感官體驗(yàn),屏幕的弧度可以保證眼睛的距離均等,從而曲面屏幕可以帶來(lái)更好的視覺(jué)體驗(yàn)。
曲面很常見(jiàn) 但還要因人而異
雖然曲面屏幕很流行,但在筆者看來(lái)是否選擇曲面屏幕還是要因人而異。曲面屏幕的優(yōu)勢(shì)很明顯,可并沒(méi)有被專業(yè)的各大國(guó)際電競(jìng)賽事所采用,所以說(shuō)曲面屏幕想要走向更大舞臺(tái)還需要得到更多人的認(rèn)可。當(dāng)然,對(duì)于普通電競(jìng)玩家而言,自己用著舒服才是關(guān)鍵。
筆者小結(jié):
總體來(lái)看,更快的響應(yīng)速度、超高刷新率以及垂直同步技術(shù)是目前電競(jìng)顯示器評(píng)判的標(biāo)準(zhǔn),也是電競(jìng)顯示器的主要核心技術(shù)。除此之外,更多人性化的設(shè)計(jì)也是消費(fèi)者選擇電競(jìng)顯示器的原因之一。筆者相信,未來(lái)電競(jìng)顯示器領(lǐng)域?qū)?huì)融入不同的技術(shù)和功能,更好的服務(wù)廣大電競(jìng)玩家。
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