3D電視所呈現出的圖像有身臨其境的感覺,高清與非高清高下之分顯而易見,電視產業的競爭因此被拉回到“看”的本質。由于裸視型技術尚不成熟,目前市場上幾乎全部采用眼鏡式3D技術,最主要的兩種類型:偏光式和主動快門式。而正是這一副小小的眼鏡,其不同的成像原理,又直接導致了3D電視兩大陣營的區分。
業界專家介紹,偏光式3D技術配合使用的是被動式偏光眼鏡。目前來看,主流的3D液晶使用的都是偏光式3D技術,因此這個陣營相當龐大;而以松下為代表的主流等離子電視使用的是主動快門式3D技術,其主要是通過提高畫面的刷新率來實現3D效果的,通過把圖像按幀一分為二,形成對應左眼和右眼的兩組畫面,連續交錯顯示出來。
從這個角度看,眼下3D電視兩大陣營之爭,在某種程度上延續了液晶電視和等離子電視市場格局之爭。而快門式和偏光式將面臨的市場優劣取舍,又重新挑起了液晶和等離子陣營力量變化的懸念。
偏光陣營的技術專家認為,運用特有的貼膜技術,可以避免畫面閃爍問題,同時將3D成像的核心從眼鏡轉移到面板,減弱了人眼對3D眼鏡的依賴和負擔。而快門式3D陣營則稱,偏光技術會使畫面分辨率減半,“不閃”很難實現真正的全高清3D影像,而且畫面亮度也會被大大降低,因此,偏光式的3D液晶電視的舒適度要低于快門式的3D等離子電視。
中國家電研究三所劉全恩教授認為,由于等離子電視在大屏幕制造技術以及動態畫面拖尾顯像效果等方面的特質,借助3D,等離子產業可能迎來一輪高速增長,2011年中國有可能成為3D等離子電視最大的消費市場。來自中國等離子委員會的信息顯示,作為主動快門陣營的領軍者,松下正在擴充其中國的產能,新建工廠已在去年11月開工,其目標是將等離子電視從當前30萬臺的年產能增加到300萬臺。
選擇快門還是偏光?平板電視3D時代剛剛來臨,這場技術角力遠未結束。
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