東芝大型裸眼3D電視機(40英寸以上)的劃時代意義在于,以一臺電視機同時實現(xiàn)了“2D的高畫質(zhì)”和“裸眼3D”。在2D模式下觀看時可實現(xiàn)4K×2K的分辨率是該電視機的一大賣點。
如果為了實現(xiàn)裸眼3D而在顯示器表面貼上多透鏡(lenticular lens),雖然觀看3維(3D)影像沒有問題,但在觀看2維(2D)影像時卻會出現(xiàn)一種“過濾器效果”。考慮到在大型3D裸眼顯示器上觀看2D影像的機會很多,因此該問題不容小視。東芝通過顯示器的高精細化和導入功能型透鏡過濾器等解決了這一問題。
主角是2D的4K×2K影像。2010年雖是“3D電視機元年”,但東芝則有意使2011年成為“4K×2K電視機元年”。東芝此前曾在2009年1月的“International CES”上宣布“計劃于2009年秋季在美國市場上推出60英寸以上的4K×2K電視機”。但那之后由于3D電視機之風突然大盛,這一計劃便延期到了2011年。就是說,對于東芝而言,“進入4K×2K電視機市場”是早已確定的路線。托了上市日期推遲的福,還借勢采納了其間盛行的3D技術。并且其不是眼鏡式3D,而是全景式裸眼3D電視。
該電視機的三大劃時代意義如下。
(1)在2D模式下原封不動顯示4K×2K像素,在3D模式下則作多視點影像形成的資源使用。雖然此次發(fā)表并未公開具體的視點數(shù),但由于分辨率隨著視點數(shù)的增多而下降,因此需要具備高像素。雖然全高清電視的超解像采用實時處理,但4K×2K電視的超解像采用的是多幀處理。因此認為理論上會出現(xiàn)時間的延遲。
(2)可任意開啟或關閉透鏡效果。通過使用像液晶鏡頭一樣的有源濾波器(active filter),在3D模式下可發(fā)揮透鏡作用,而在2D模式下則只是單純的透明板。在以前的“CEATEC JAPAN”上,東芝曾使用個人電腦用裸眼3D展示了可控制透鏡效果的顯示器,這與該技術應該是同一類技術。
(3)圖像引擎。雖然此前裸眼3D用視點生成和4K×2K的超解像處理是使用CELL以軟件進行的,但今后將變更為硬件處理。實現(xiàn)這一變更的就是CEVO引擎。其目標就在于把與CELL同等的性能(畫質(zhì)、網(wǎng)絡)推廣應用于普及價位段的電視機。CEVO一詞是“CELL Evolutional”的縮寫。最初是在2010年9月的“IFA”上由東芝德國法人的營銷負責人提出。該負責人表示“對于面向歐洲創(chuàng)造的詞語能夠在全球使用,我深表感激”。(特約撰稿人:麻倉憐士。評論家、日本畫質(zhì)學會副會長)
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